๐๐จ๐ง๐ฌ๐ข๐รฉ๐ซ๐๐ณ-๐ฏ๐จ๐ฎ๐ฌ ๐ฅ๐ ๐ญ๐ซ๐๐ข๐ญ๐๐ฆ๐๐ง๐ญ ๐๐๐ฌ ๐ข๐ฆ๐๐ ๐๐ฌ/๐ฅ๐ ๐ฏ๐ข๐ฌ๐ข๐จ๐ง ๐ฉ๐๐ซ ๐จ๐ซ๐๐ข๐ง๐๐ญ๐๐ฎ๐ซ ๐๐จ๐ฆ๐ฆ๐ ๐๐๐ข๐ฌ๐๐ง๐ญ ๐ฉ๐๐ซ๐ญ๐ข๐ ๐๐ ๐ฅ๐ ๐ฉ๐ซ๐จ๐ ๐ซ๐๐ฆ๐ฆ๐๐ญ๐ข๐จ๐ง ๐ ๐ซ๐๐ฉ๐ก๐ข๐ช๐ฎ๐ ?
Je classerais ces trois sujets dans le domaine de l'"informatique visuelle" (et non de l'infographie).
Fondamentalement, je considรจre l'infographie comme un domaine principal, tandis que la programmation graphique implique tous les outils nรฉcessaires pour mettre en ลuvre les algorithmes de rendu/simulation/animation. La vision par ordinateur est un autre domaine principal qui est principalement basรฉ sur les techniques de traitement d'images numรฉriques existantes et les techniques ML/DL. Le rendu en temps rรฉel est un exemple d'intersection entre ces deux domaines principaux, utilisant le rendu pour produire une imagerie photo-rรฉaliste avec, par exemple, le ray tracing et utilisant ensuite des techniques de traitement d'image combinรฉes avec des algorithmes de DL pour accรฉlรฉrer l'ensemble du processus, par exemple, le dรฉbruitage basรฉ sur l'apprentissage profond.
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Par: Abdessamad Touzani
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